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samedi 07 août 2010

Dessine-moi un corps...

07 aout 2010

On avance doucement, 'tite séance photo pour me motiver. :-)
Dur dur, beaucoup de petits détails qui foirent sur ce visage, crayonner dessus m'aide à y voir plus clair mais je tâtonne vraiment pour le moment.


29 juillet 2010

Le 3/4 face légèrement plongé, un angle avantageux pour lui, mais mieux vaut ne pas approfondir pour le moment.
Pas encore très défini, les yeux à peine fendus, on dirait un visage qui a subi trop de liftings (surtout les lèvres) mais il commence doucement à avoir le regard que j'avais en tête.
Encore beaucoup de boulot donc pour caractériser ce visage mais ouf au moins il commence à apparaitre. Vivement les rides, qu'on s'amuse un peu ! 8-)

Son corps avance mais pour le moment il prend juste des hanches et du bide, son bras entamé depuis des lustres n'est toujours pas au point, quand je pense qu'il en a deux ! XD

J'ai un peu peur de la taille de la wig à commander, on verra ça quand il aura un headback, mais hum ! Difficile de faire plus petit, la tête colle pile poil avec le cou et plus fin ce serait dommage.

mardi 16 février 2010

Elle aussi elle avance...

Mon projet de poupée entière avance petit à petit.
Aucune promesse pour ce projet, il avance à son rythme, je la laisse pendant un moment quand ça ne va plus et je la reprends avec enthousiasme quand l'inspiration refait surface.

Pour en revenir à l'idée de base :
Fin mai 2009
Après avoir vu une interview de Tsui Hark (aaaah Histoire de fantômes chinois, c'est sympa à revoir, c'était kitsch avant, c'est kitsch maintenant), je me suis remémoré un vieux projet que j'avais en tête et l'ai mis en marche.

Mon projet était de faire une tête asiatique réunissant les traits qui m'attirent, me déplaisent, m'effrayent en général...
Il y a de la beauté dans les traits asiatiques, il y a quelque chose qui m'est profondément étranger et que je trouve fascinant, il y a également quelque chose que je n'apprécie pas du tout...
Je précise que je suis asiatique d'origine, ce n'est pas une caricature stéréotypée que je désirais faire, mais plutôt une réflexion sur des traits qui m'intriguent même de façon un peu (ou fort) narcissique depuis longtemps.

Je suis très contente du résultat (une fois n'est pas coutume), je n'y croyais pas mais elle est arrivée à sortir et je la trouve à la fois belle, à la fois dérangeante.

Elle a été conçue de la pire façon qui soit (ne pas suivre cet exemple) et pourtant la plus appropriée pour ce type de physique : le bas du visage (menton, bouche, nez) sur une surface plate. Car c'est ce que je désirais, centrer tout sur le bas du visage, recourber ce qui se dirige vers les yeux et le front... Mais cette façon de procéder ralenti énormément le travail, le résultat n'était pas splendide, j'ai mis du temps à obtenir quelque chose de chouette.


Depuis que j'ai écris ce texte elle a pas mal changé, l'idée de base un peu narcissique ne m'a pas longtemps tenue en haleine, s'il y a bien quelque chose que je déteste faire c'est de l'identification.
Je ne suis pas une artiste de l'introspection, j'aime ce qui me permet de m'évader de moi, pas ce qui y retourne.
Ce concept m'a permis de l'entamer, maintenant elle a pris son autonomie en tant que personnage ethnique mystérieux.
Et là je pense que ce sera beaucoup plus intéressant à travailler.

Aujourd'hui je suis contente de l'avoir modifiée.
Elle avait déjà des côtés amérindiens et africains mais à présent c'est plus marqué.
En la manipulant j'y vois vraiment une éthiopienne en fait.
Elle a cette versatilité au niveau du visage qui fait que d'un angle à l'autre elle change complètement, j'adore ça. (pourquoi est-ce que je pense à Zoolander quand je dis "versatilité"? XD )

J'avais hésité à en faire une femme sphinx, une femme insecte ou en tout cas une hybride monstrueuse, d'où les oreilles ébauchées un peu spéciales et les yeux zombiaques (je les aime bien ces yeux n'empêche).
Je laisse cette forme aux oreilles car c'est juste ambigu, pas forcément inhumain.

Son corps humain est en cours de fabrication, si elle a assez de consistance avec ça je pense que ce sera suffisant, faire un hybride pour moi c'est une démarche en soi, pas un plan de secours.

samedi 23 janvier 2010

Edit : Das Tier In Mir...

Eh oui autre révélation honteuse j'écoute avec complaisance E Nomine, on est geek ou on ne l'est pas. XD

Je comptais vraiment attendre avant de le montrer mais j'ai besoin de me changer les idées donc hop on blog ! ;-)

Voici donc mon gros projet, un hybride de 70 cm à peu près.
Il se nommera Grayback (geek, je l'ai déjà dit me semble-t-il) et sera l'incarnation d'un vieux fantasme pré-ado qui date de l'époque où je regardais Dar l'invincible (The Beastmaster) pour la première fois, et découvrais également quelques BD underground, explications une fois le projet terminé...

Je ne reviens pas sur mes intentions précédemment énoncées sous l'emprise de l'alcool XD , sachez simplement qu'il est mastoc et qu'au plus j'avance, au plus il me parait impensable de le couler en résine. Sauf si je trouve entretemps l'arbre à biffeton ! :-|

J'ai travaillé avec cette plasticine réutilisable qui se durcit rapidement au réfrigérateur et pour une fois avec des couches très fines de pâte Darwi roc. J'avais depuis plus de 12 ans un rouleau à pâtisserie et sucrée mamie comme je suis /-( il n'a jamais servi, il était temps qu'il trouve son utilité ! ;-)

Il me semble que c'est une façon efficace de travailler avec cette pâte qui devient aussi dure que la pierre une fois sèche, en réalité il n'y a besoin que d'un demi centimètre d'épaisseur au maximum pour avoir un résultat solide. Une mince couche de pâte permet un séchage rapide et moins de risque de déformation.

6 paquets de plasticine ont été nécessaires pour créer la forme intérieure de son tronc, et uniquement ça.
Les détails de volume que j'y ai mis sont des indications pour moi, et non pas une technique particulière mais au niveau anatomie j'ai mes lacunes et je préfère prendre mes précautions.

J'ai rapidement donné du relief pour tester ma structure, mais le haut du torse était mal conçu, je tiens à mon triangle équilatéral. :-D
Les clavicules sont prises en contre plongé, d'où l'impression qu'elles sont tombantes mais là aussi je tiens à mon beau "v".

Ensuite petite prise de poids parce que je ne vise pas l'athlète élancé mais le gros barbarian comme vous le savez.

Mais attention : à bas les bodybuilders et autres phénomènes de foire haltérophiles, je veux des muscles naturels issus d'un usage et pas gonflés aux anabolisants.
En anatomie on nous avait fait acheter des revues de culturistes pour faire des exercices de repérage musculaire : au secours le labyrinthe de faux muscles ! ;-(
Mes modèles seront sans doute plus des boxeurs et des nageurs.

Mais les volumes étaient maladroitement placés, bon si on me propose un modèle de ce gabarit je ne dis pas non mais en attendant il faut que je dépatouille avec mes anciens cours d'anatomie.

Heureusement j'ai pu corriger le tir et il prend de la carrure, du poids et du muscle sans ressembler à matelas pneumatique.

Les cuisses sont en train de sécher et j'ai attaqué la sculpture d'un des bras, on va voir si mes connaissances sont meilleures pour ces muscles là.
La tête est ébauchée (et bien marrante pour le moment mais bientôt je sens que je vais pester dessus).

Une fois ce tronc et ses appendices terminés on attaquera tout ce qui n'est pas humain.

Un premier constat : il sera bien moins exagéré et costaud que son inspiration directe, quand on n'est pas à l'aise avec les notions anatomiques, on est moins dans l'interprétation personnelle et plus dans la reproduction correcte.
Mais pour une fois ce manque de liberté créative
me motive.
(ah ça rime, c'est magique)

mercredi 16 décembre 2009

Ivan , tête de loup pour LTF

Récapitulatif de cette petite tête commencée il y a bien longtemps :

Le projet : Ivan, tête de loup pour corps Fairyland Little Fee

Cette tête a été réalisée en pâte Darwi Roc, une pâte qui sèche à l'air et qui est extrêmement résistante.
N'ayant pas de spray de Mister White Surfacer, j'ai utilisé de la laque (vernis) en spray.

Au niveau rendu c'est impeccable mais en revanche le temps de séchage entre chaque couche même sur radiateur est extrêmement long.
(bien évidemment il s'agit d'un nombre de couches assez élevé, ce qui ralenti de plus en plus le temps de séchage)

Concernant le mélange avec MSC c'est une vraie catastrophe, le make up passe en photo mais à peine. :-|
Il ne s'agit que du prototype destiné à être moulée en silicone donc rien de définitif pour cette tête mais c'est tout de même une mauvaise surprise.

Enfin voici la bête sur le corps LTF (normal skin):

J'ai cousu ses vêtements (leggings, chemise, ceinture-corset) pour les besoin d'un concours.

Le voici avec des yeux en verre qui rendent mieux le côté animal, mais en photo et avec la lumière du soir ça ne passe pas.

Voilà donc la première étape de ce petit projet terminée. :-D
Prochaine aventure, le moulage et tirage en résine.

À suivre...

samedi 23 mai 2009

Pâte Darwi

On me demande souvent ce que j'utilise comme pâte pour les sculptures de tête.

Petit récapitulatif suite à un mp sur Matériel Céleste. :-)

J'utilise la Darwi Roc (j'évite la normale et la light, fragiles, pas faciles à modeler), une pâte auto-durcissante.

Elle est visiblement trouvable en France : http://www.darwi.com/

Avantages :

  • super solide une fois sèche (même trop quand il s'agit d'enlever des morceaux, je dois y aller à l'exacto avec une lame neuve si je veux pouvoir être efficace)
  • on peut coller du mouillé sur du sec, pas de problème pour les corrections donc
  • ponçable, prévoir du papier abrasif agressif (dans la marque que j'utilise je prends du 150), du papier plus fin ensuite pour les finitions (même marque 600), et tout à la fin une éponge abrasive fine

Inconvénients :

  • demande beaucoup de rajout d'eau, ce qui signifie que la pâte ramollit également au fur et à mesure qu'on l'utilise. Pour gérer cela plus facilement il est tout à fait possible de mettre la pièce au congélateur un moment (enroulée dans un drap humide) afin qu'elle redevienne plus dure sans pour autant sécher
  • temps de séchage assez long.

Ça dépend comment on travaille mais moi je suis très progressive: je modèle, j'attends que ça sèche, je corrige (rajout ou sculpture à l'exacto), je retouche avec du mou, et donc après je dois de nouveau attendre que ça sèche.

  • du mouillé sur du sec peut parfois créer une petite fissure, il faudra alors combler la fissure avec du mou. Mais cela ne fragilise en général pas la sculpture.

Conseils :

  • créer d'abord une forme simple et symétrique qui sèchera entièrement, avant de se lancer dans la sculpture des détails
  • travailler avec des couches fines qui sècheront plus vite (faire des tests auparavant, cela vous aidera à voir quelle épaisseur de couche vous pouvez utiliser)
  • prévoir des outils adéquats pour la sculpture et le modelage, ça vous aidera, je m'équipe souvent de couteaux, cotons tiges mouillés, pinceau...
  • attention à ce que la pièce ne se déforme pas au séchage, il va de soi que si elle est très humide, il faudra veiller à ce qu'elle garde sa forme initiale en la posant sur un bon support.

En revanche je déconseille d'utiliser l'epoxy Milliput pour une création.
J'utilise le Milliput uniquement pour modifier mes poupées.
Jamais je ne l'utiliserais en création, c'est avant tout du mastic de réparation, c'est fait pour coller ou colmater, c'est très difficile à modeler et ça sèche en 3 heures, donc galère pour arriver à un résultat.